feat:更新网络编程文档
This commit is contained in:
@@ -433,45 +433,45 @@ class TcpMessageProcessor:
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:::
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# HTTP
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## 定义
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# 二、HTTP
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## 2.1 定义
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  HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是互联网的核心协议之一,用于**客户端(如浏览器、App)与服务器之间的通信**,是万维网(WWW)数据交换的基础。它定义了请求 / 响应的格式、传输规则和状态码等核心机制,支持从简单文本到复杂多媒体(图片、视频、文件)的传输,也是现代 Web 应用的底层通信标准。
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## 特性
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### 请求 - 响应模式
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## 2.2 特性
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### 2.2.1 请求 - 响应模式
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  通信由客户端主动发起请求,服务器接收后处理并返回响应,不存在服务器主动向客户端推送数据的情况(HTTP/2 引入 Server Push 扩展,可主动推送关联资源)。
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  一次完整通信流程:**客户端建立连接 → 发送请求 → 服务器处理 → 返回响应 → 连接关闭**(HTTP/1.1 默认开启长连接 Keep-Alive)。
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### 无状态
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### 2.2.2 无状态
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  **服务器不会保存客户端的会话状态**(如登录状态、浏览记录),每次请求都是独立的,服务器无法通过协议本身识别连续请求是否来自同一客户端。通过 Cookie、Session、Token(如 JWT)等机制补充状态管理。
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## 版本
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### HTTP/1.0(1996 年)
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## 2.3 版本
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### 2.3.1 HTTP/1.0(1996 年)
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- 基础版本,支持 GET、POST、HEAD 三种请求方法。
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- 每次请求都需要建立新的 TCP 连接(短连接),连接建立和关闭的开销大,性能较低。
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- 不支持长连接、管线化请求,仅支持简单的文本传输。
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### HTTP/1.1(1999 年)
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### 2.3.2 HTTP/1.1(1999 年)
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- 默认开启 长连接(Keep-Alive):同一 TCP 连接可处理多个请求,减少连接开销。
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- 支持 管线化请求:客户端可连续发送多个请求,无需等待前一个响应返回(部分浏览器未完全支持)。
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- 新增请求方法:PUT、DELETE、OPTIONS、TRACE、CONNECT。
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- 支持 chunked 编码(分块传输)、缓存控制(Cache-Control)、内容协商等核心功能。
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### HTTP/2(2015 年)
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### 2.3.3 HTTP/2(2015 年)
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  基于 SPDY 协议优化,核心目标是提升性能:
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- 二进制帧传输:将请求 / 响应数据拆分为二进制帧,而非 HTTP/1.x 的文本格式,解析效率更高。
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- 多路复用:同一 TCP 连接中可并发处理多个请求(通过帧的 Stream ID 区分),解决 HTTP/1.1 的 “队头阻塞” 问题。
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- 服务器推送(Server Push):服务器可主动向客户端推送关联资源(如 HTML 引用的 CSS/JS),减少客户端请求次数。
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- 头部压缩(HPACK):对请求头和响应头进行压缩,减少传输体积(HTTP/1.x 头部重复传输开销大)。
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### HTTP/3(2022 年)
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### 2.3.4 HTTP/3(2022 年)
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  基于 SPDY 协议优化,核心目标是提升性能:
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||||
- 解决 TCP 队头阻塞:UDP 无连接特性,单个流的阻塞不影响其他流。
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||||
- 更快的连接建立:QUIC 集成 TLS 1.3,减少握手次数(1-RTT 甚至 0-RTT 建立连接)。
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||||
- 更好的移动网络支持:支持连接迁移(如手机切换 WiFi/4G 时,连接不中断)。
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## 组成
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### 请求消息(Request)
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## 2.4 组成
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### 2.4.1 请求消息(Request)
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  客户端向服务器发送的请求格式,由 请求行、请求头、空行、请求体 四部分组成:
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```http
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GET /api/courses/1 HTTP/1.1 # 请求行
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@@ -506,7 +506,7 @@ Content-Type: application/json
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||||
- 文件上传:multipart/form-data(如 LMS 系统的作业文件上传)。
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||||
- 纯文本:text/plain。
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||||
### 响应消息(Response)
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### 2.4.2 响应消息(Response)
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||||
  服务器向客户端返回的响应格式,由 状态行、响应头、空行、响应体 四部分组成:
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```http
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||||
HTTP/1.1 200 OK # 状态行
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||||
@@ -549,8 +549,8 @@ Set-Cookie: sessionId=abc123; Path=/
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||||
- 图片 / 视频:二进制流(如 image/jpeg、video/mp4)。
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||||
- 纯文本:text/plain。
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# WebSocket
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## 定义
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# 三、WebSocket
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## 3.1 定义
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||||
  WebSocket 是一种**全双工、双向、持久化的网络通信协议**(属于应用层协议),由 HTML5 规范定义,专门解决 HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端推送数据的问题。
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||||
  它的核心特点是:**一旦客户端与服务器建立连接,双方就可以在这个连接上实时、双向地发送数据**,无需像 HTTP 那样每次通信都由客户端发起请求,非常适合实时通信场景(如聊天、直播弹幕、实时数据监控、在线协作等)。
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||||
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||||
@@ -562,8 +562,8 @@ Set-Cookie: sessionId=abc123; Path=/
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||||
| 服务器主动推送 | 不支持(HTTP/2 的 Server Push 仅能推送资源,非实时数据) | 原生支持,可主动向客户端发数据 |
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||||
| 协议标识 | http:// / https:// | ws:// / wss://(加密版)|
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## 特性
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### 握手过程
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## 3.2 特性
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### 3.2.1 握手过程
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||||
1. 客户端发送 HTTP 请求,请求头包含 Upgrade: websocket 和 Connection: Upgrade(表示要升级为 WebSocket 协议);
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||||
2. 服务器响应 101 Switching Protocols,握手成功,连接转为 WebSocket 持久连接;
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||||
3. 后续通信不再使用 HTTP 格式,而是 WebSocket 帧格式(二进制 / 文本)。
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||||
@@ -587,50 +587,357 @@ Connection: Upgrade
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||||
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= # 服务器加密后的密钥,客户端验证
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||||
```
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||||
### 全双工通信
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||||
### 3.2.2 全双工通信
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||||
  此时 HTTP 连接已升级为 WebSocket 连接,双方可以通过这个连接实时、双向地发送数据。数据传输采用帧(Frame) 格式,支持文本数据和二进制数据(如图片、视频流)。
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||||
### 帧格式
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||||
### 3.2.3 帧格式
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||||
  WebSocket 数据以帧为单位传输,帧头包含操作码(文本帧 0x01、二进制帧 0x02、关闭帧 0x08 等)、掩码(客户端发送数据需掩码,服务器无需);
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||||
### 无同源限制
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||||
### 3.2.4 无同源限制
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||||
  WebSocket 不遵循同源策略(但服务器可通过 Origin 头限制跨域);
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||||
### 心跳机制
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||||
### 3.2.5 心跳机制
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||||
  通过 Ping/Pong 帧维持连接(避免网络设备断开空闲连接,如 LMS 系统需定期发送 Ping 帧,服务器回复 Pong 帧)。
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# MQTT
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## 定义
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||||
# 四、MQTT
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## 4.1 定义
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||||
  MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是一种**轻量级、低带宽、低功耗的发布 / 订阅(Publish/Subscribe)模式物联网(IoT)通信协议**,由 IBM 于 1999 年设计,核心目标是解决受限设备(如传感器、嵌入式设备)和低带宽、不稳定网络环境下的高效数据传输问题。
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||||
## 架构
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## 4.2 架构
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||||
- 发布者(Publisher):发送消息的设备 / 服务;
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- 订阅者(Subscriber):接收消息的设备 / 服务;
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||||
- broker(代理服务器):核心中间件,接收发布者的消息,根据「主题(Topic)」转发给订阅者(如 EMQ X、Mosquitto、RabbitMQ 支持 MQTT 插件);
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||||
- 主题(Topic):消息的分类标识。
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## 特性
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### QoS(服务质量)等级
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## 4.3 特性
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### 4.3.1 QoS(服务质量)等级
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||||
- QoS 0(最多一次):消息发送一次,不保证送达;
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||||
- QoS 1(至少一次):消息至少送达一次,可能重复;
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||||
- QoS 2(恰好一次):消息仅送达一次,最可靠。
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||||
### 轻量级
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### 4.3.2 轻量级
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||||
  头部开销极小(固定头部仅 2 字节),消息体支持二进制 / 文本,适合低带宽场景
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### 保留消息(Retained Message)
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### 4.3.3 保留消息(Retained Message)
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||||
  broker 保存某个主题的最后一条消息,新订阅者订阅后立即收到该消息
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### 遗嘱消息(Will Message)
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||||
### 4.3.4 遗嘱消息(Will Message)
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||||
  客户端异常断开时,broker 自动发送预设消息
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||||
### 清洁会话(Clean Session)
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### 4.3.5 清洁会话(Clean Session)
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||||
  客户端断开连接后,broker 是否保留订阅信息和未送达消息
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## 组成
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## 4.4 组成
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||||
  MQTT 消息由 固定头部(Fixed Header)、可变头部(Variable Header)、负载(Payload) 三部分组成:
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| 部分 | 作用 |
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|--------------|----------------------------------------------------------------------|
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||||
| 固定头部 | 必选,2 字节起,包含消息类型(如发布、订阅)、QoS 等级、是否保留消息等标识。 |
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||||
| 可变头部 | 可选,仅部分消息类型(如发布、订阅)需要,包含主题名、消息 ID 等信息。 |
|
||||
| 负载 | 可选,消息的实际内容(如 JSON 字符串、二进制数据),例如 {"temperature": 25}。 |
|
||||
| 负载 | 可选,消息的实际内容(如 JSON 字符串、二进制数据),例如 {"temperature": 25}。 |
|
||||
|
||||
# 五、.Net Core实现
|
||||
## 5.1 SuperSocket
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||||
  [SuperSocket](https://www.supersocket.net/)是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。可以轻松构建TCP、UDP、WebSocket服务器。
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||||
## 5.2 安装依赖
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||||
  NuGut安装SuperSocket、SuperSocket.WebSocket和SuperSocket.WebSocket.Server 2.0及以上版本。
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||||
## 5.3 配置文件
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||||
  appsettings.json
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"serverOptions": {
|
||||
"TcpServer": {
|
||||
"name": "TcpServer",
|
||||
"listeners": [
|
||||
{
|
||||
"ip": "Any",
|
||||
"port": 4040
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"WebSocketServer": {
|
||||
"name": "WebSocket",
|
||||
"listeners": [
|
||||
{
|
||||
"ip": "Any",
|
||||
"port": 5050
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Mqtt": {
|
||||
"Host": "127.0.0.1",
|
||||
"Port": 1883,
|
||||
"ClientId": "MqttClient",
|
||||
"Topics": [
|
||||
"test/topic1",
|
||||
"test/topic2"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5.3 主程序
|
||||
  program.cs
|
||||
```cs
|
||||
var host = Host.CreateDefaultBuilder(args)
|
||||
.ConfigureServices((context, services) =>
|
||||
{
|
||||
services.AddSingleton<IPackageHandler<ProtocolFrame>, TcpPackageHandler>();
|
||||
services.AddSingleton<WebSocketMessageHandler>();
|
||||
|
||||
// 1. 注入 MQTT 配置
|
||||
services.Configure<MqttSettings>(context.Configuration.GetSection("Mqtt"));
|
||||
// 2. 注册 MQTT 客户端
|
||||
services.AddSingleton<IMqttClient>(serviceProvider => new MqttClientFactory().CreateMqttClient());
|
||||
// 3. 注册 MQTT 后台服务
|
||||
services.AddHostedService<MqttService>();
|
||||
})
|
||||
.AsMultipleServerHostBuilder()
|
||||
.AddServer<TcpService, ProtocolFrame, BinaryPipelineFilter>(builder =>
|
||||
{
|
||||
builder.ConfigureServerOptions((ctx, config) => config.GetSection("TcpServer"));
|
||||
})
|
||||
.AddWebSocketServer(builder =>
|
||||
{
|
||||
builder
|
||||
.UseWebSocketMessageHandler(async (session, package) =>
|
||||
{
|
||||
using var scope = session.Server.ServiceProvider.CreateScope();
|
||||
var handler = scope.ServiceProvider.GetRequiredService<WebSocketMessageHandler>();
|
||||
|
||||
await handler.HandleAsync(session, package);
|
||||
})
|
||||
.ConfigureServerOptions((ctx, config) => config.GetSection("WebSocketServer"));
|
||||
})
|
||||
.ConfigureLogging(logging => logging.ClearProviders())
|
||||
.UseNLog()
|
||||
.Build();
|
||||
|
||||
await host.RunAsync();
|
||||
```
|
||||
|
||||
  通过.AsMultipleServerHostBuilder()可以构造多服务器实例。
|
||||
|
||||
## 5.4 TCP服务器
|
||||
### 5.4.1 协议数据
|
||||
```cs
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 协议数据结构 示例:65 6D 00 05 00 01 68 65 6C 6C 6F
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="Magic">帧头标识</param>
|
||||
/// <param name="Length">数据长度</param>
|
||||
/// <param name="Type">数据类型</param>
|
||||
/// <param name="Payload">数据内容</param>
|
||||
///
|
||||
record ProtocolFrame(
|
||||
ushort Magic,
|
||||
ushort Length,
|
||||
ushort Type,
|
||||
byte[] Payload
|
||||
);
|
||||
```
|
||||
|
||||
  可以根据实际情况自定义消息格式。
|
||||
|
||||
### 5.4.2 协议解析
|
||||
```cs
|
||||
class BinaryPipelineFilter : FixedHeaderPipelineFilter<ProtocolFrame>
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 固定头长度
|
||||
/// </summary>
|
||||
public BinaryPipelineFilter() : base(6)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 从包头中解析出 Body 长度
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer">字节流</param>
|
||||
/// <returns>Body 长度</returns>
|
||||
protected override int GetBodyLengthFromHeader(ref ReadOnlySequence<byte> buffer)
|
||||
{
|
||||
var reader = new SequenceReader<byte>(buffer);
|
||||
|
||||
// 读取前2字节 → magic
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort magic);
|
||||
|
||||
// 再读2字节 → Length
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort length);
|
||||
|
||||
// 再读2字节 → Type
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort type);
|
||||
|
||||
// 校验帧头
|
||||
if (magic != 0x656D)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("非法帧头");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 限制长度
|
||||
if (length == 0 || length > 8192)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("非法长度");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 返回 Payload 长度
|
||||
return length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 把完整字节包 → 转换成 ProtocolFrame
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer">字节流</param>
|
||||
/// <returns>ProtocolFrame</returns>
|
||||
protected override ProtocolFrame DecodePackage(ref ReadOnlySequence<byte> buffer)
|
||||
{
|
||||
var reader = new SequenceReader<byte>(buffer);
|
||||
|
||||
// 读取前2字节 → magic
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort magic);
|
||||
|
||||
// 再读2字节 → Length
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort length);
|
||||
|
||||
// 再读2字节 → Type
|
||||
reader.TryReadBigEndian(out ushort type);
|
||||
|
||||
var payload = buffer.Slice(6, length).ToArray();
|
||||
|
||||
// 构造ProtocolFrame
|
||||
return new ProtocolFrame(magic, length, type, payload);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
  根据协议数据ProtocolFrame来解包。
|
||||
|
||||
### 5.4.3 消息处理
|
||||
```cs
|
||||
class TcpPackageHandler(ILogger<TcpPackageHandler> logger) : IPackageHandler<ProtocolFrame>
|
||||
{
|
||||
private readonly ILogger<TcpPackageHandler> _logger = logger;
|
||||
|
||||
public async ValueTask Handle(IAppSession session, ProtocolFrame package, CancellationToken cancellationToken)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogInformation($"Magic={package.Magic:X4}, Type={package.Type}, Len={package.Length}");
|
||||
await session.SendAsync(package.Payload, cancellationToken);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.4.4 TCPService
|
||||
```cs
|
||||
class TcpService(IServiceProvider serviceProvider, IOptions<ServerOptions> serverOptions) : SuperSocketService<ProtocolFrame>(serviceProvider, serverOptions)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5.5 Websocket服务器
|
||||
### 5.5.1 消息处理
|
||||
```cs
|
||||
class WebSocketMessageHandler(ILogger<WebSocketMessageHandler> logger)
|
||||
{
|
||||
private readonly ILogger<WebSocketMessageHandler> _logger = logger;
|
||||
|
||||
public async ValueTask HandleAsync(WebSocketSession session, WebSocketPackage package)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogInformation($"[WebSocket] {package.Message}");
|
||||
await session.SendAsync("ok");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5.6 MQTT服务器
|
||||
### 5.6 MqttService
|
||||
```cs
|
||||
class MqttService(IMqttClient mqttClient, IOptions<MqttSettings> settings, ILogger<TcpPackageHandler> logger) : BackgroundService
|
||||
{
|
||||
private readonly IMqttClient _mqttClient = mqttClient;
|
||||
private readonly MqttSettings _settings = settings.Value;
|
||||
private readonly ILogger<TcpPackageHandler> _logger = logger;
|
||||
private MqttClientOptions? _mqttOptions;
|
||||
|
||||
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
|
||||
{
|
||||
// 构建连接配置
|
||||
_mqttOptions = new MqttClientOptionsBuilder()
|
||||
.WithClientId($"{_settings.ClientId}_{Guid.NewGuid():N}")
|
||||
.WithTcpServer(_settings.Host, _settings.Port)
|
||||
.WithCleanSession()
|
||||
.Build();
|
||||
|
||||
_mqttClient.ConnectedAsync += OnConnectedAsync;
|
||||
_mqttClient.DisconnectedAsync += OnDisconnectedAsync;
|
||||
_mqttClient.ApplicationMessageReceivedAsync += HandleMessage;
|
||||
|
||||
_logger.LogInformation("[MQTT] 正在连接到服务器 {Host}:{Port}...", _settings.Host, _settings.Port);
|
||||
|
||||
await _mqttClient.ConnectAsync(_mqttOptions, stoppingToken);
|
||||
|
||||
// 等待程序停止
|
||||
await Task.Delay(Timeout.Infinite, stoppingToken);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task OnConnectedAsync(MqttClientConnectedEventArgs arg)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogInformation("[MQTT] 已成功连接到服务器");
|
||||
|
||||
// 连接成功后订阅主题
|
||||
foreach (var topic in _settings.Topics)
|
||||
{
|
||||
await _mqttClient.SubscribeAsync(topic, MqttQualityOfServiceLevel.AtLeastOnce);
|
||||
_logger.LogInformation($"[MQTT] 已订阅主题:{topic}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
await Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task OnDisconnectedAsync(MqttClientDisconnectedEventArgs arg)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogError("[MQTT] 连接失败,原因:{Reason}", arg.Reason);
|
||||
|
||||
await Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task HandleMessage(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs arg)
|
||||
{
|
||||
var topic = arg.ApplicationMessage.Topic;
|
||||
var payload = Encoding.UTF8.GetString(arg.ApplicationMessage.Payload);
|
||||
|
||||
_logger.LogInformation($"\n[MQTT] 收到消息\n主题:{topic}\n内容:{payload}\n");
|
||||
|
||||
await Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<bool> PublishAsync(string topic, string payload, CancellationToken cancellationToken = default)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var message = new MqttApplicationMessageBuilder()
|
||||
.WithTopic(topic)
|
||||
.WithPayload(payload)
|
||||
.WithQualityOfServiceLevel(MqttQualityOfServiceLevel.AtLeastOnce)
|
||||
.Build();
|
||||
|
||||
await _mqttClient.PublishAsync(message, cancellationToken);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogError(ex, "[MQTT] 发布消息到主题 {Topic} 失败", topic);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override async Task StopAsync(CancellationToken stoppingToken)
|
||||
{
|
||||
await _mqttClient.DisconnectAsync();
|
||||
await base.StopAsync(stoppingToken);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
  需要实现后台服务接口一直运行。
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